超级丧尸工厂 第602节(2 / 3)
前一百万名,则是会产生一种叫排名积分的数值,它可以代替资金在商城上消费。如此一来,商城上巨额无比的消费,就不必战用手中的资金了,绝对是一个好东西。
如此一来,他们手中的资金能利用的就地方就多了,形成的优势也会越来越大。
排名越高,享受到的资源也就越多。
攻防系统,完全是随机的,你永远不知道下一次你是攻还是防。
像现在,陆川便是攻击的一方。
经历过几次丧尸来袭的陆川,已经可以预感到了不妙的感觉。要知道攻比防要劣势许多,而且现在的情况,陆川不知道对方的资料,没有任何的针对性,完全的随机。
如此一来,就太坑。
一无所知,就这么被送上战场,只有在战场上去寻找一线生机,这就要命了。这一种未知,让人有一种崩溃感。
“他大爷的。”
陆川无奈啊,攻城系统没有什么信息,这才是让陆川不安的。
继续研究,攻防系统中,如果防御一方防御成功,会获得失败的进攻方20的资产作为资金。这一种扣除,是按总资产来计算的,恐怖无比。
怎么扣除,连亿万位面都可以玩转,陆川相信肯定有它的扣除方式。
而进攻方一旦进攻成功,会获得对方总资产的30资产。
从这一点上来看,进攻方也不是没有优势,一旦成功了,30的资产实在是让人瞠目结舌。按陆川目前的总资产来计算,一旦失败会被扣除20,也就是价值在3000亿美元这一个级别。
但换算回来,如果自己成功了呢?对方也有万亿的公司,自己同样会获得3000亿美元的资金,对自己发展又会有多大的帮助?
攻防系统只会由系统进行分配,你不需要申请,只需要等待就行。它有着匹配机制,似乎还要讲究一些运气?
每一次分配后,不管完成还是成功,想要下一次攻防战到来,都需要在生化工厂提升之后。
如果被降级了,有可能一直都是在这一个等级上撕混了。
生化工厂只有解锁更多的丧尸,制造更高级的丧尸才具有竞争力。如果止步不前,只会不断被垫底,失去了竞争力。
总之,这里面的门道很多,陆川只能是一一去理顺,再慢慢理解。
放下攻防系统,陆川看向了竞技系统。
顾名思义,竞技系统便是让玩家彼此切磋的,但它不同的地方就在于切磋投入的丧尸是会损失的,而且竞技系统是可以附带着彩头的。
生化工厂一切都是围绕着资金来做文章,所以这彩头便是资金。
竞技系统门道同样很多,一旦发起的挑战成立,会形成一个独立的空间,让双方在上面交手。用什么丧尸,丧尸的数量和等级,就看你怎么投入了,可以允许中途加入兵力。
不难理解,便是你眼看要输了,可以再将你手有兵力再投入,只要你有兵,便可以一直投入,直到胜出为止。
竞技系统,拼的便是谁的兵多,资金雄厚了,没有点真材实料的人,在这里面只能被人秒的份,甚至会有人眼红之下,将自己所有的兵力投入,最终还是输个精光。
没有到最后一刻,你永远不会知道对手会有多少兵力,有多强的实力。
全球惩罚
第四个开启的系统,是处罚系统。
刚开始陆川以为只是一般的处罚,或者说针对自己的处罚,可是当陆川仔细阅读处罚系统的内容之后,有一种深深的惊恐在里面。
对很多读者来说,看到系统抹杀这一类任务,感觉到有毒很坑爹。
相比起这一些系统来说,它们绝对是仁慈的。
陆川手中的这一个处罚系统,绝对是残酷级别的。没有动不动就被抹杀,但它的处罚很简单,只有一种,比抹杀还要恐怖百万倍的处罚。
处罚系统:当生化工厂退化成为一级时,工厂主死亡,所在的位面会被注入病毒,进入到末世时代。
是不是很简单的处罚机制,但很惊悚有木有?
陆川惊恐的原因,就在于这一个处罚了,设想一下,不难发现,自己现在所处的末世,其实就是上一个失败家伙所在的世界,在失败之后,病毒出现,席卷全球,百亿人口和这一个家伙陪葬。
繁华无比的一个世界,一旦被注入这一种病毒之后,就会变成丧尸遍地的末世,会和这里一样,成为丧尸的乐园,人类在这里苦苦挣扎着,没有外力的介入的情况下,他们会一下被丧尸压制,直到有新的工厂主出现,并给他们带来改变。
也就是说,自己现在所穿梭过来的末世,其实放到八年前,还是一个繁华无比的地球世界。
“怪不得这里的虚拟技术这么发达,怪不得科技上有着断层,有些很前沿,有一些还是保持着较为落后的水平。”
处罚系统的存在,将一切都解释清楚了。
末世里的这一些技术,其实都是上一个工
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